爆料 | 8位英雄调整,狼狗阿离削弱,而他即将封神!


hello,大家好,这里是怪客君~


新赛季更新已有一周时间,很多人都反馈新赛季发育路经济过高,往往打野辛辛苦苦刷怪杀人,到头来经济还没有死了好几次的射手高。这导致新赛季的战况是,只要一边的射手崛起了,在拿条龙,基本上这局比赛就可以宣布结束了。


针对新赛季游戏体验的一系列问题,王者荣耀测试服在昨天进行了一波调整更新,内容涉及到防御塔、野怪小兵的收益调整,地形调整,九位英雄调整和BUG修复等。


一起来看看具体的调整内容吧!


王者峡谷调整


1、经验追赶机制


怪客解析:以前是需要落后2级才会获得这个额外经验加成,现在落后1级时每次获得经验将额外获得10%的经验,要是这样还是跟不上场上等级最高的英雄,以至于落后2级,这个时候你每次获得经验将额外获得40%的经验。这样的调整是为了避免差距太大的等级压制。



2、防御塔收益降低,血量增加

怪客解析:三座防御塔的收益以及经验奖励都降低了,同时还增加了二塔和高地塔的血量。这样一来游戏的节奏会往中后期偏一点点,给逆风翻盘更多的机会。



3、发育路兵线经济降低

怪客解析:新赛季就因为发育路兵线增加额外收益这一改动,让野核、中野辅联动等玩法不复存在。不过自己生出来的崽,哭着也要养起来。既然已经上线了这一游戏机制,策划也不会轻易回调打脸,只会下调发育路的额外收益。不过调了收益,还是得围绕发育路打。



4、主宰先锋血量经验下调

怪客解析:主宰先锋的血量和经验下调,让它更好被击杀,但是收益没有之前高。



5、风暴龙王增强

怪客解析:这里要说明一下是风暴龙王增强了,而不是击杀后的BUFF效果增强了!而且这次更新修复了三个风暴龙王的BUG,结合BUG修复内容来看,风暴龙王更难打了,并且没之前尸体也能电死人,制裁效果叠加的BUG了。

其实现在的比赛一般就10~18分钟结束,很少能打到风暴龙王,但是也有遇到过即使拿到风暴龙王也无法势如破竹终结比赛的局。比起风暴龙王,更喜欢可以提升属性的黑暴。

地形调整


1、发育路红方河道草丛后移350


2、对抗路红方河道草丛延长


怪客解析:发育路的草丛后移,这样发育路更安全,也算是对兵线收益下调的补偿。对抗路那个草丛坑总算是添上了,强迫症福音!


英雄调整


1. 公孙离

印记伤害:225(+20/Lv)(+0.7Ad) → 200(+15*英雄等级)(+0.5Ad)


怪客解析:早在上个赛季,怪客君就已经奶过公孙离会被削(她可总算是削了),这次调整对阿离来说还蛮伤的,因为印记伤害是阿离爆发的根本。不仅减少了基础伤害,连着伤害加成都削了,有点惨,可能在上线正式服之前还会回调部分数值。



2. 东方曜

三技能:效果调整:所受伤害的50%转化为星削在2秒内结算 → 所受伤害的40%转化为星削在2秒内结算


怪客解析:减少了10%的转换率,意味着曜的免伤降低。曜的免伤机制是分为6段来计算的。

也就是说,以前曜的大招可以免掉最多0%/10%/20%/30%/40%的伤害,调整后可以免掉0%/8%/16%/24%/32%的伤害!这应该是曜自上线以来的首次削弱调整,高端局的曜确实很强势,可以看出经过一段时间的练习,很多玩家已经开始熟练这个英雄的玩法机制。



3. 成吉思汗

被动技能:连射物理加成:0.65 → 0.55


怪客解析:在现在的游戏环境下,狼狗的发育和生存环境都很OK。狼狗在新赛季的出场率、胜率和禁用率都在不断攀升,被削弱也是可以理解的。这里调整的连射物理加成指的是成吉思汗的被动,穿越草丛时可以下次普攻变成两连射,这两连射是可以暴击的,少了0.2AD加成对狼狗来说还是有点伤。


4. 太乙真人

被动技能:额外金币比例:20% → 15%



怪客解析:太乙真人之所以会被削弱,完全就是给发育路背锅的。毕竟只要有太乙在,没有什么是不能养的。趁太乙削弱还没上线正式服,赶紧去嗨皮一下吧。



5. 杨玉环

被动技能:效果调整:破阵和清平效果都只对英雄生效

一技能:冷却时间:5秒 → 6秒

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 固定30

一技能:音波技能伤害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 300(+36/Lv)(+0.3Ap) 

一技能:强化普攻伤害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 200(+24/Lv)(+0.2Ap) 

一技能:增加效果:音波对野怪和小兵的伤害翻倍


怪客解析:杨玉环一技能调整了很多,被动不再对小兵野怪生效。不过杨玉环的大招依然可以奶小兵,可以在兵线压塔强推的时候使用。一技能的使用频率会降低,同时蓝耗更低。伤害增加但是强化普攻削弱,看起来是平调。



6. 猪八戒

基础生命值:3212(+335.2*英雄等级) → 3355(+360.8*英雄等级)

二技能:效果调整:使用倒打一耙后,下次普攻会把敌人拉过来 → 使用倒打一耙后,3秒内的下次普攻会把敌人拉过来


怪客解析:二技能效果调整后,猪八戒不能再像以前一样存2技能了,可能是作为补偿增加了猪八戒的生命值。1级增加143点生命,满级增加501点生命。


7. 廉颇

二技能:冷却时间:12(-1/Lv) → 9(-0.4/Lv)


怪客解析:老实说,我从来没觉得廉颇弱啊!这次调整降低了二技能前期的CD时间,满级后不变。



8. 姜子牙

被动技能:效果调整:每10秒为友军增加14点经验值 → 每120秒为友军增加168点经验值

(开局120秒后触发第一次)


▶怪客解析:这一改动对姜子牙的玩法影响还是蛮大的,因为第一次获得经验要120秒后触发,也就是说拿出姜子牙的一方要重点关注两分钟的暴君团,以及4分钟、6分钟的团战。只有在这些时间点上打团,才会发挥出姜子牙在场的优势。


看完这次更新调整内容,给大家的建议是,趁这些调整还没有上线正式服,可以小明狼狗、太乙香香上分。哦,对了,还有一手悄然封神的老黄忠你值得拥有。没有什么是一发大炮解决不了的,如果有,那就两发!


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