如何更快上手Unity?

首先:想要学会一个引擎必须有一定的程序功底,就得先基本了解C#的基础,关于面向对象的知识以及unity的常用api。接着:就需要了解Unity的引擎的基础操作和NGUI/UGUI等的使用,熟悉Twee:-unity,上手,更快,如何:如何更快上手Unity?[2018.06.13]

请问,Unity只能是做手游了吗?

请问,Unity只能是做手游了吗?:谢谢邀请。u3d不止可以做手游,还可以做端游,做软件也可以呀,但是手游是咱们开发人员能学到技术,并且能工资越来越高的:-手游,unity,请问,只能[2018.06.13]

Unity 专业 Navigation导航系统

1.Navigation系统的使用原理NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的[2019.02.13]

Unity UGUI优化:解决EventSystem耗时过长的问题 第三部分

则跳过这个anvas:public override void aycast(ointerventata eventata, ist<aycastesult> resultppendist) { if (canvas ==[2019.02.19]

Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

logread/1878Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store 0. 前言 因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架 iOS 应用,具体流程可以参考本文末尾列出的教程。这[2019.03.01]

unity圆圈自动吸附屏幕边缘

效果: 设置如下:[2019.03.01]

百度SDK Unity导出Android Studio工程与安卓的交互

一、安卓与Unity的通信与交互首先打开Android Studio新建工程名字随便起,然后在工程中新建Module,选择Android Library 后面名字也随便写。 在Unity安装目录中找到classes.jarD:\Program Files\Unity 5.5.1p4\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mo...[2019.03.01]

Unity3D协程

voidStart() { Debug.Log("1"); StartCoroutine(Do()); Debug.Log("4"); } IEnumeratorDo() { Debug.Log("2"); yieldreturnStartCoroutine(newDo());//WaitForSeconds(5); Debug.Log("6"); } IEnumeratornew...[2019.03.01]

Unity文件路径

(一)Unity3D中的资源路径 Application.dataPath此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。 Application.streamingAssetsPath此属性用于返回流数据的缓存目录,返回路径为相对路径,适合设置一些外部数据文件的路径。 Application.persistentDataPath此属性用于返回一个持久化...[2019.03.01]