游戏程序员入门应该从Unity3D或Cocos2dx开始,还是从OpenGL和DirectX开始?

Unity3D开发游戏,感觉上手还是挺快的,也算是曾经在游戏开发的门口晃过一圈。问题中所说的四种东西应该分为两类,一类是游戏引擎,即是Unity3:-cocos2dx,unity3d,opengl,directx:游戏程序员入门应该从Unity3D或Coc[2018.06.17]

用Unity 5 WebGL 集成 Socket.io

简介网络套接字是在unity webgl 游戏中扩展网络的一个好的选择。网络套接字提供两种现存的连接到服务器的方式。不幸的是,Unity WebGL中的网络套接字这个时候会受限制。[2019.02.13]

Google 在中国大陆上线官方镜像资源站,为开发者提供访问和支持

摘要: Google 中国近日在其运营的公众号「谷歌开发者」中发布公告:目前国内开发者可通过 google.cn 直接访问 web.dev 以及**[2024.03.07]

轻松掌握 RAID 配置:各大品牌服务器攻略(保姆级教程)

RAID 0 级别:比如服务器设备上有 4 块 4T 硬盘,配置 RAID 0 后,这4块硬盘就变成了一个整体,也就是4块硬盘 * 4T = 1**[2024.01.17]

Nginx 常用配置汇总!从入门到干活足矣

众所周知,Nginx 是 Apache服务不错的替代品。其特点是占有内存少,并发能力强,事实上 Nginx 的并发能力在同类型的网页服务器中表现**[2024.01.05]

生意有术(NO.7):想成事,每天10小时连干3个月

在一个新领域,要想快一点拿到结果,先每天投入10个小时,连续干上三个月,即使最后失败了,至少知道是怎么“死”的。拿做抖音这件事情举例。我自己在做**[2024.01.03]

分布式架构和微服务架构的区别

1、含义不同微服务架构是一种将一个单一应用程序开发为一组小型服务的方法,每个服务运行在自己的进程中。分布式系统是若干独立计算机的集合,这些计算机**[2023.10.20]

SaaS ERP和传统ERP的区别在哪里?

SAAS是什么SaaS,Software-as-a-Service,软件即服务。说白了就是指用户不用再购买软件,而改用向软件提供商租用基于Web**[2023.10.10]

为什么程序员不能对代码终身负责?

Hello!这里是W3Cschool编程狮的小狮妹!在现代科技驱动的世界中,编程已经成为了无处不在的一项关键技能。程序员们的工作是创造、维护和改**[2023.09.21]