游戏程序员入门应该从Unity3D或Cocos2dx开始,还是从OpenGL和DirectX开始?

Unity3D开发游戏,感觉上手还是挺快的,也算是曾经在游戏开发的门口晃过一圈。问题中所说的四种东西应该分为两类,一类是游戏引擎,即是Unity3:-cocos2dx,unity3d,opengl,directx:游戏程序员入门应该从Unity3D或Coc[2018.06.17]

用Unity 5 WebGL 集成 Socket.io

简介网络套接字是在unity webgl 游戏中扩展网络的一个好的选择。网络套接字提供两种现存的连接到服务器的方式。不幸的是,Unity WebGL中的网络套接字这个时候会受限制。[2019.02.13]

亿级消息中心架构方案

目标技术目标: 上行到消息队列api吞吐量条/秒,下发第三方…,需要批量对消息进行同步,这样可以优化es吞吐量。高并发对es同步,es承载能力可能会出问题(可以投入测试进行验证)。?概要设计描述. rocketmq 设计正常消息队列(正常投递消息),重试消息队列(支持多种延迟机制,发送失败重试的消息)…键回滚,滚动发布,不停机发版。出处:https://www.**[2021.08.11]

不是「国策变了」,而是「浪潮来了」

编辑导语:互联网的发展瞬息万变,风口频现,挑战也随之而生。这就要求互联网人洞察互联网的发展趋势,从而更好地把握机会,迎接挑战。**[2021.08.11]

高效能研发体系构建方案

背景? ? 技术管理者(技术总监/经理/)都会面临公司战略执…业的工具(如听云等),同时也会动态多维度的项目性能质量分析报告及动态评分和评级,同时根据策略实时进行性能及异常预警到特定人员。? ? 一方面将我们对常见的性能及稳定性问题的分析经验沉淀,形成自动化的监控和报警系统,彻底解放运维人力监控、人力…打破,提升;欢迎一起交流分享!出处:https://www.**[2021.08.10]

图解:消息传输的架构模式

从概念上讲,一条消息是一个发送方与一个或多个接收方之间的一次…所示。双向流模式在服务器和接收方之间在两个方向上连续不断地流转数据双向流传输的一个示例是 g。g 在 / 下运行,它允许发送方建立与接收方的恒定连接。连接后,数据可以连续在发送方和接收方之间来回流动。路由本节列出的消息传输模式描述了在发送方…都了解所引用的模式背后的细节。希望本文所提供的内容和插图可以**[2021.08.08]

K12教育企业突围的三条路:成人教育、素质赛道及学习硬件

编辑导语:K12教育企业发展至当下,未来若想获得新的增长,也许可以考虑进行转型。其中,成人教育、素质教育、包括学习硬件等,也许是K12教育企业可以考虑的行业赛道。**[2021.07.21]

太全了,从零开始搭建创业公司后台技术栈

架构文摘 …enkins 都可以搞定。不过如果要大规模使用,还是需要有人力来学习和维护。eamity:eamity 与 enkins 相比使用更加友好,也是一个高度可定制化的平台。但是用的人多了,eamity就要收费了。trider:trider 是一…手大数据中台架构!什么是业务,什么是业务架构?学习交流群(路**[2021.07.10]

电商美工需要注意的电商规则《字体侵权》《图片侵权》《极限词》

字体侵权我们在电脑输入的所有字体都是有版权的,每一套字体背后都有大量设计人员付出大量时间和精力进行字体的设计和更新维护,因此在使用字体时,我们都需要了解该款字体的版权政策,鉴别使用的字体是否需要授权使用。如果使用了未经授权的字体,有极大可能导致被版权方投诉导致巨额赔偿。**[2021.07.07]