游戏程序员入门应该从Unity3D或Cocos2dx开始,还是从OpenGL和DirectX开始?

Unity3D开发游戏,感觉上手还是挺快的,也算是曾经在游戏开发的门口晃过一圈。问题中所说的四种东西应该分为两类,一类是游戏引擎,即是Unity3:-cocos2dx,unity3d,opengl,directx:游戏程序员入门应该从Unity3D或Coc[2018.06.17]

用Unity 5 WebGL 集成 Socket.io

简介网络套接字是在unity webgl 游戏中扩展网络的一个好的选择。网络套接字提供两种现存的连接到服务器的方式。不幸的是,Unity WebGL中的网络套接字这个时候会受限制。[2019.02.13]

到底是RWD(响应式网页设计)好还是AWD好?

没有RWD或AWD的网站到底会怎样?先讲结论,网站流量会暴跌,RWD跟AWD就是可移动端浏览的网站,而现在用移动设备上网的比例超过80%,而且搜索引擎已经以移动端网站表现为排名依据,简单来说没有移动版的网站等于宣告死刑,无法被搜索的网站有什么用?**[2021.11.17]

普教智慧校园应包含哪些系统?

一. 信息数据中心平台(一)物联网管控中心(二)校园安全中心(三)信息广播中心(四)师生服务中心(五)资源中心(六)教学应用中心(七)远程教学中心(八)教育管理中心(九)校园大数据中心(十)远程巡考监管二.**[2021.11.12]

透视中国SaaS:从工具升级为服务已成趋势,或形成“小而美”林立格局

编辑导语:互联网进入存量时代,各行各业正在加速数字化转型,数字经济突起,表现出彩。与此同时,中国的SaaS市场也迎来了新的发展机遇,从工具升级为服务已成为趋势。本文对中国的SaaS发展进行透析,一起来看看。**[2021.11.12]

做好软件开发的扩展性,必须了解的六大设计原则

在面向对象软件设计领域有一系列大家所认可的设计原则,依据这些原则来设计软件,就可以让软件有很好的可扩展性,其中最重要的一条原则就是开闭原则,其他原则可以说都是以开闭原则为基础的。**[2021.11.08]

前端游戏巨制! CSS 居然可以做 3D 游戏了

↓推荐关注↓ …,?,?,?,????,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?];然后我们去遍历这个数组, 得到地图.写一个方法去创建地图格子, 同时返回格子数组和节点数组.这里的block是在html中创建的一个预制体, 他是一个正方体.… **[2021.11.08]

四种方法,用数据挖掘潜力用户

“挖掘一下,哪些客户有潜力”是很多同学在日常工作中老大难问题。到底怎么算是有潜力?又该怎么用数据挖掘?不清楚。经常是做数据的同学辛辛苦苦做出来,然后被业务抱怨:“我早知道了,你说的这有啥依据!”今天系统讲解下,可以怎么做。**[2021.11.03]

12 个救命的 CSS 技巧

1. 使用 Shape-outside 在浮动图像周围弯曲文本它是一个允许设置形状的 CSS 属性。它还有助于定义文本流动的区域。css代码:.**[2021.11.03]