游戏程序员入门应该从Unity3D或Cocos2dx开始,还是从OpenGL和DirectX开始?

Unity3D开发游戏,感觉上手还是挺快的,也算是曾经在游戏开发的门口晃过一圈。问题中所说的四种东西应该分为两类,一类是游戏引擎,即是Unity3:-cocos2dx,unity3d,opengl,directx:游戏程序员入门应该从Unity3D或Coc[2018.06.17]

用Unity 5 WebGL 集成 Socket.io

简介网络套接字是在unity webgl 游戏中扩展网络的一个好的选择。网络套接字提供两种现存的连接到服务器的方式。不幸的是,Unity WebGL中的网络套接字这个时候会受限制。[2019.02.13]

批评太多会形成“负脑”,养成“胜脑”才能让孩子学习更专注

国际脑神经外科和脑力开发权威林成之教授,著有不少儿童专注力相关书籍,他在其中一本书里提到很多不利于注意力发展的禁词,而上面几句“经典”话语,恰恰就在其中。看到这里可能很多家长还不理解:“孩子事情没做好,我们只是批评几句,为什么会对注意力有影响?”**[2020.11.26]

K12教育整体业务流程以及涉及各类产品分析

编辑导语:上半年因为疫情的原因,K12在线教育发展迅速,各种教育企业上线在线教育;如今在线教育的发展日渐完善,与互联网贴合密切;本文作者详细分析了K12教育整体业务流程以及涉及的各类产品分析,我们一起来看一下。**[2020.11.20]

软件质量保障全流程实践分享

微服务架构下,一个大型复杂软件系统不再是一个单体,而是一系列相互独立的微服务,特点鲜明:每个服务独立,开发技术栈独立。**[2020.11.19]

教育产品的游戏化设计

的行为,玩具是儿童的天使。”如果能把“玩”代入教育是否能缓解教育带来的“复制性”?在高分纪录片《他乡的童年》中,我看到了不同国家的儿童教育差异:印度的教育注重“思辨”,在课堂上看到的大多是对知识/观点辩驳;芬兰的教育注重“真实的生活”,老师带着学生在森林里上课,素材都是大自然的材料,他们主张学习的目的是为了生活而非应试;日本的教育是为了“为他人着想”,以此为**[2020.11.16]

关于产品架构设计方法与核心设计原则,你需要知道这些

编辑导读:产品架构是对商业模式中核心业务场景的抽象,是整个产品的“骨架”,体现了商业模式的运作和实现方式。**[2020.11.11]

架构的三个维度和六个层面

这是云架构师的基本功,也是最传统的云架构师应该首先掌握的部分。良好设计的 IT 架构,可以降低 CAPEX 和 OPEX,减轻运维的负担。**[2020.11.11]

后端程序员书写高质量SQL的30条建议

这是因为不加单引号时,是字符串跟数字的比较,它们类型不匹配,MySQL会做隐式的类型转换,把它们转换为浮点数再做比较。**[2020.11.05]