游戏程序员入门应该从Unity3D或Cocos2dx开始,还是从OpenGL和DirectX开始?

Unity3D开发游戏,感觉上手还是挺快的,也算是曾经在游戏开发的门口晃过一圈。问题中所说的四种东西应该分为两类,一类是游戏引擎,即是Unity3:-cocos2dx,unity3d,opengl,directx:游戏程序员入门应该从Unity3D或Coc[2018.06.17]

游戏程序员入门应该从Unity3D或Cocos2dx开始,还是从OpenGL和DirectX开始?

Unity3D开发游戏,感觉上手还是挺快的,也算是曾经在游戏开发的门口晃过一圈。问题中所说的四种东西应该分为两类,一类是游戏引擎,即是Unity3:-cocos2dx,unity3d,opengl,directx:游戏程序员入门应该从Unity3D或Coc[2018.06.17]

从社交方向看人对游戏的需求

目前游戏市场上充斥着分析怎样做游戏的文章,很少有人谈及这个话题,今天我们策划群里无意间谈到这个,我刚好把自己的观点整理出来写上一篇推文,顺便启动下想开好久的公众号。先po一下早上的聊天内容,为策划同事代号。:如果一个人愿意把时间和精力花费在社交上,那么他就[2018.06.16]

对游戏UI的一点思考

决定了一个游戏的初体验,甚至决定了玩家的初始留存,甚至可以说决定了一个游戏的品质,虽然看起来是表象的,却是直指游戏核心的。简单讲,玩家认可一款游戏永远都是造型场景好,剧情好,画质棒;但是玩家骂一款游戏也很简单粗暴,平衡差,数值辣鸡。这说明一个什么问[2018.06.16]

Laya之微信小游戏入门

.环境准备. ayair ..版本才开始集成微信小游戏开发 . 微信小游戏开发工具微信小游戏开发工具是小游戏开发与测试的环境,由于ayair引擎的开发者完全可以使用ayair进行项目开发,那么安装这个小游戏开发工具主要是用于小游戏项目编译、预览、真机测试与[2018.06.16]

策略游戏的策略随感

前言策略游戏,规则固定,但是变化万千,让许多玩家沉迷其中,不断的研究、尝试和交流。游戏虽然不变,但是每次的体验都不尽相同。这是一种聪明的利用有限资源制造尽可能多的体验的方式。这次,我们想简单聊聊,策略是怎么构成的。 第一部分—策略定义在解释策略之前,我们[2018.06.15]

关于游戏难度的设计(上)

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计《生化危机》采用了难度浮动制,如果你一直在游戏中如鱼得水,那么难度就会慢慢增加,如果你不断死亡,那么怪物数量可能就会减少。具体有兴趣的可以去看下生化的速通视频,很多玩家采用了寻[2018.06.15]

有没有什么不需要网络又好玩儿的单机游戏?

有没有什么不需要网络又好玩儿的单机游戏?:你说的单机游戏有很多种的,单机游戏分PC端和移动端的,并且PC端也分大型的和小型的,很多的,我这里主要推荐一下具有可玩性:-[2018.06.15]

为什么男生那么喜欢玩游戏?难道女朋友不够好?

游戏为由甩掉男的。说到底就是老娘有毛病天经地义,你有毛病天理不容。这就是当代女生的真实写照!网友:我觉得游戏是艺术,而且我大学专业就是这方面的设计专业,也许在现实中你可能很幸福,但你自己始终是你自己。但游戏世界中你可以打破所有规则,你可以是斯巴达的战神,天[2018.06.14]

有什么好玩的单机模拟经营类的游戏?

ello,我是吐吐猫,在steam上好玩的单机模拟经营类游戏有很多,我就来介绍几款吧。《Jurassic World Evolution》(侏罗纪世界:进化),这款游戏是由《过山车之星》开发商Fro:-单机,好玩,模拟,游戏:有什么好玩的单机模拟经营类的游[2018.06.14]